Ghi chú đến thành viên
Go Back > Kiến thức > Tin học
Gởi Ðề Tài Mới Trả lời
Ðiều Chỉnh
Old 10-09-2011, 10:06 AM
ultrafrigo ultrafrigo is offline
Phá Quan Hạ Sơn
Tham gia: Jul 2011
Đến từ: usa
Bài gởi: 21
Thời gian online: 0 giây
Xu: 0
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
creature Texturing and Rendering for Production

Gnomon Workshop: creature Texturing and Rendering for Production: Texturing Techniques
English | AVc1 1024x768 | MP3 128 Kbps | 5.73 Gb

In this DVD, Laurent reveals his techniques for creating the textures and shaders for the final stage of the creature modeling and texturing pipeline. Laurent shows how to create texture maps from scratch using a small library of different concrete and plaster textures. Using BodyPaint, he takes the cavity map from ZBrush and uses it as a guide to create the other maps for the creature. Laurent demonstrates how he experiments with one area of the body and then brings it to a near final stage before duplicating the maps and shaders for the rest of the creature using Photoshop174; and Max. He then shows how to use BodyPaint to paint over the seams and finalize the textures. Finally, Laurent renders out separate passes and composites them together in Digital Fusion, discussing how this process allows better control of the final image and enables him to test the shaders for scene assembly and lighting.


Use Jdownloader to Download no need wait at 120 site ^^.And like my post please comment.

Các chủ đề khác cùng chuyên mục này:

Tài sản của ultrafrigo

Trả Lời Với Trích Dẫn
Trả lời

Ðiều Chỉnh

©2008 - 2014. Bản quyền thuộc về hệ thống vui chơi giải trí™
Diễn đàn phát triển dựa trên sự đóng góp của tất cả các thành viên
Tất cả các bài viết tại thuộc quyền sở hữu của người đăng bài
Vui lòng ghi rõ nguồn gốc khi các bạn sử dụng thông tin tại™